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Spezialisierung „Game Math Foundations - Unity 6 Compatible“

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Spezialisierung „Game Math Foundations - Unity 6 Compatible“

Master Game Math for Unity 6 Development.

Learn bitwise operations, vector math, affine transformations, and more for Unity game development.

Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Mittel

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Was Sie lernen werden

  • Master bitwise operations and their applications in game development.

  • Apply vector mathematics for movement, rotation, and positioning in both 2D and 3D.

  • Utilize affine transformations and matrices to manipulate objects in Unity.

  • Solve real-world game development challenges using mathematical principles and Unity 6.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Advanced Mathematics
  • Kategorie: Algorithms
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Applied Mathematics
  • Kategorie: Arithmetic
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: Computer Programming
  • Kategorie: Data Structures
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: General Mathematics
  • Kategorie: Geometry
  • Kategorie: Graphing
  • Kategorie: Linear Algebra
  • Kategorie: Trigonometry
  • Kategorie: Video Game Development

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity Engine

Wichtige Details

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Unterrichtet in Englisch
Kürzlich aktualisiert!

Januar 2026

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  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von Packt.

Spezialisierung - 3 Kursreihen

Was Sie lernen werden

  • Gain an understanding of bitwise operations and their uses in game development.

  • Learn how to represent and manipulate 2D points in the Cartesian coordinate system.

  • Master techniques for calculating distances between points for game logic.

  • Apply practical examples using Unity-specific tools for game state management.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Graphing
Kategorie: Geometry
Kategorie: Game Design
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: General Mathematics
Kategorie: Computer Programming
Kategorie: Applied Mathematics
Kategorie: Arithmetic
Kategorie: Data Structures
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Video Game Development

Was Sie lernen werden

  • Master vector mathematics for both 2D and 3D game development.

  • Learn how to perform line and plane intersection calculations in 3D environments.

  • Gain hands-on experience with Unity-specific techniques for vectors and intersections.

  • Develop real-world game mechanics, including movement, rotation, and collision detection.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Animation and Game Design

Was Sie lernen werden

  • Understand the fundamental principles of affine transformations and their application in games.

  • Learn how to apply homogeneous coordinates for 2D and 3D transformations.

  • Gain expertise in quaternion rotations and their importance in 3D game development.

  • Develop the skills to implement scaling, translation, and rotation transformations for game objects.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: General Mathematics
Kategorie: Advanced Mathematics
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Trigonometry
Kategorie: Game Design
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Linear Algebra
Kategorie: Data Structures
Kategorie: Applied Mathematics
Kategorie: Algorithms

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