In diesem 2-stündigen Projekt werden Sie die Kunst der Spieleentwicklung mit C# entdecken, indem Sie einen beeindruckenden Tic-Tac-Toe-Agenten mit dem leistungsstarken Minimax-Algorithmus erstellen. Dieses praktische Projekt führt Sie durch die Feinheiten der Spiele-KI-Entwicklung, vom Verständnis der grundlegenden Prinzipien des Minimax-Algorithmus bis zu seiner Implementierung in einem praktischen Tic-Tac-Toe-Projekt. Um dies zu erreichen, werden Sie fortgeschrittene C#-Techniken und -Konstrukte wie Rekursion, Entscheidungsbäume und LINQ implementieren, um den Spielzustand darzustellen, mögliche Züge zu untersuchen, Ergebnisse zu bewerten und optimale Entscheidungen zu treffen. Am Ende dieses Kurses werden Sie ein solides Verständnis der kontradiktorischen Suche haben und in der Lage sein, anspruchsvolle spielende Agenten zu entwickeln. Dieses Projekt richtet sich an fortgeschrittene C#-Entwickler und KI-Ingenieure. Um in diesem Projekt erfolgreich zu sein, müssen Sie mit den Kernkonzepten von C# wie Klassen, Schnittstellen, Methoden, if-Anweisungen und Schleifen vertraut sein. Sie müssen auch mit VS Code vertraut sein.


Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Implementierung und Optimierung des Minimax Algorithmus für Spiele.
Schreiben von prägnantem Code mit Wörterbüchern, Lambda-Ausdrücken und LINQ.
Rekursion zur Problemlösung und Entscheidungsfindung anwenden.
Kompetenzen, die Sie festigen
- Kategorie: Microsoft Visual Studio
- Kategorie: Algorithmen
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Künstliche Intelligenz
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
Wichtige Details

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Nur als Desktop-Version verfügbar
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

Lernen, Üben und Anwenden von berufsrelevanten Fähigkeiten in weniger als 2 Stunden
- Nehmen Sie an Schulungen von Branchenexperten teil
- Sammeln Sie mit Aufgaben aus der realen Welt praktische Erfahrung
- Schaffen Sie Vertrauen durch neueste Tools und Technologien

Über dieses begleitete Projekt
Schritt für Schritt lernen
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
Einführung
Aufgabe 1: Verstehen und Anwenden des Minimax Algorithmus
Aufgabe 2: Berechnen von Terminal Move Scores mit Lambdas
Praxis I: Lambda-Methoden für eine Studenten-App
Aufgabe 3: Wenden Sie eine potenzielle Bewegung an und überprüfen Sie die Ergebnisse
Aufgabe 4: Zusätzliche Spielzüge erforschen
Übung II: Überprüfen einer Zeichenfolge auf Palindrome.
Aufgabe 5: Bewerten Sie die Ergebnisse der verschiedenen Züge
Aufgabe 6: Implementierung der Bot-Funktionalität
Kumulative Aufgabe: Die Lösung des Problems des Reisenden
Empfohlene Erfahrung
Erfahrung mit C#-Klassen, Schnittstellen, Methoden, C#-Schleifen, if-Anweisungen und Arrays.
Erfahrung in der Arbeit mit VS Code.
10 Projektbilder
Dozent

von
Was Sie beim Lernen erwartet
Auf Kompetenzen basierendes, praktisches Lernen
Üben Sie die Anwendung neuer Kompetenzen anhand von berufsbezogenen Aufgabenstellungen.
Anleitung durch Experten
Lernen Sie mit vorab von Experten aufgezeichneten Videos in einer einzigartigen aufgeteilten Oberfläche.
Keine Downloads oder Installation erforderlich
Greifen Sie in einem vordefinierten Cloud-Arbeitsbereich auf die Tools und Ressourcen zu.
Nur für Desktop verfügbar
Dieses begleitete Projekt ist für die Bearbeitung an einem Laptop oder Desktop-Computer mit stabiler Internetverbindung konzipiert und nicht für Mobilgeräte.
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Häufig gestellte Fragen
Mit dem Kauf eines angeleiteten Projekts erhalten Sie alles, was Sie zum Abschließen des angeleiteten Projekts benötigen, einschließlich des Zugriffs auf einen Cloud-Desktop-Arbeitsbereich über Ihren Webbrowser, der die Dateien und Software enthält, die Sie für den Start benötigen, sowie schrittweise Videoanweisungen von einem Fachexperten.
Da Ihr Arbeitsbereich einen Cloud-Desktop enthält, der für einen Laptop oder Desktop-Computer ausgelegt ist, sind angeleitete Projekte auf Ihrem Mobilgerät nicht verfügbar.
Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.





