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Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot

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Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Master third-person character controls, including movement, jumping, and camera systems.

  • Build dynamic and interactive in-game dialogue and event systems to engage players.

  • Develop combat mechanics such as lock-on targeting, dodging, and health management.

  • Create complex inventory systems, shops, and item management for immersive gameplay.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Interaction Design
  • Kategorie: Scripting Languages
  • Kategorie: Artificial Intelligence
  • Kategorie: Event-Driven Programming
  • Kategorie: Computer Graphics

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI Components

Wichtige Details

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Februar 2026

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7 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 6 Module

In this module, we will guide you through the process of setting up a basic 3D scene in Godot. You'll learn how to use meshes, materials, cameras, and lighting to create a visually engaging environment for your game.

Das ist alles enthalten

1 Video1 Lektüre

In this module, we will focus on character controls. You will learn how to script character movement, animate walking and jumping sequences, and implement a third-person camera system to follow your player character seamlessly.

Das ist alles enthalten

9 Videos1 Aufgabe

In this module, we will cover essential game development systems, including UI elements like pause menus and settings, as well as global management systems for handling game data, music, and player progress across levels.

Das ist alles enthalten

10 Videos1 Aufgabe

In this module, we will teach you how to create interactive dialogues and events in your game. You’ll explore how to implement choices, progress flags, and even animate characters during gameplay to deliver a rich narrative experience.

Das ist alles enthalten

10 Videos1 Aufgabe

In this module, we will dive into inventory and shop systems. You’ll learn how to implement systems for picking up items, managing an inventory, and building a shop where players can buy and sell items, all while offering satisfying visual feedback.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 Aufgabe

In this module, we will focus on combat mechanics. You’ll learn how to create a lock-on system, integrate various attacks and dodges, and develop AI-controlled enemies that detect and fight the player, enriching the game's action elements.

Das ist alles enthalten

10 Videos3 Aufgaben

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