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Build a Game with an AI Coding Agent

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Build a Game with an AI Coding Agent

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

3 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Plan and structure a game project from idea to playable result.

  • Build core gameplay systems: player movement, combat, enemies, and scoring.

  • Collaborate with an AI coding agent – write prompts, review code, and iterate.

  • Enhance your game with difficulty progression and polished visuals.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Web Development
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Software Development
  • Kategorie: Interactive Data Visualization
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Javascript
  • Kategorie: Artificial Intelligence
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Code Review
  • Kategorie: Project Planning
  • Kategorie: Product Design
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Product Development
  • Kategorie: Visual Design
  • Kategorie: Generative AI Agents

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Generative AI
  • Kategorie: Prompt Engineering
  • Kategorie: Integrated Development Environments

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

März 2026

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3 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 4 Module

Before writing a single line of code, you need a plan. In this module, you'll define the game's story, world, and core mechanics – player movement, combat, enemies, scoring, and difficulty progression. You'll also learn how to scope a project by focusing on a Minimum Viable Product (MVP) first, then listing ideas for future improvements. By the end of this module, you'll have a clear blueprint for everything you're about to build.

Das ist alles enthalten

5 Videos1 Aufgabe

Time to build. In this module, you'll set up the development environment, meet the AI coding agent, and start constructing the game's foundation. You'll create a 3D scene with a camera and lighting, add a player character that moves in four directions, spawn enemies that chase the player, implement collision detection, and give your hero the ability to attack. By the end, you'll have a rough but functional prototype – the skeleton of your game.

Das ist alles enthalten

6 Videos1 Aufgabe7 App-Elemente

A prototype isn't a game until it has a beginning, an end, and a reason to keep playing. In this module, you'll add the core game loop: a scoring system that combines survival time and kill count, game states that take the player from a start screen through gameplay to a game-over screen, and difficulty scaling that makes the game progressively harder as the score rises. You'll also enhance the game world with improved visuals: better environment design, refined character models, lighting adjustments, and overall aesthetic polish. After this module, your project will be ready and feel like a real game.

Das ist alles enthalten

3 Videos1 Aufgabe4 App-Elemente

You've built a complete, playable game – congratulations! In this final module, you'll review what you've accomplished and explore ideas for taking your game further: sound effects, new enemy types, hero enhancements, extra lives, and more. You'll also learn about resources for finding game assets and continuing your development journey.

Das ist alles enthalten

1 Lektüre

Dozent

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