The University of Tokyo

Interaktive Computergrafik

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Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.

316 Bewertungen

Stufe Mittel
Einige einschlägige Kenntnisse erforderlich
Flexibler Zeitplan
3 Wochen bei 10 Stunden eine Woche
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
94%
Den meisten Lernenden hat dieser Kurs gefallen
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Was Sie lernen werden

  • Anwendung grafischer Algorithmen zur Lösung visueller Probleme.

  • Implementierung interaktiver Software und Systeme.

  • Analysieren von Forschungsmethoden der Computergrafik.

  • Gestaltung von Benutzeroberflächen für 2D-Zeichnungen und 3D-Animationen.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Interaction Design
  • Kategorie: Visual Design
  • Kategorie: Computer-Aided Design
  • Kategorie: Digital Design
  • Kategorie: Technical Design
  • Kategorie: Computer Programming

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Graphical Tools

Wichtige Details

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41 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 7 Module

Grafische Benutzeroberflächen transformieren Steuerungsprobleme in visuelle Lösungen. In diesem Modul werden fünf Methoden zur Verbesserung von GUI-Operationen vorgestellt, darunter Scrollen, Desktop-Symbolverwaltung, Zeigen auf große Displays, digitales Einfärben und sprachliche Interaktion. Sie werden lernen, wie Sie die Benutzeroberfläche für praktische Anwendungen verbessern können.

Das ist alles enthalten

7 Videos4 Lektüren6 Aufgaben

Dieses Modul behandelt Techniken zur Erstellung von 2D-Zeichnungen und Animationen. Zu den Themen gehören die interaktive Verschönerung von Diagrammen, die Synthese von Texturen mit Stift und Tinte, die Bearbeitung von Formen und dynamische Illustrationen. Verstehen Sie, wie interaktive Software Zeichenaufgaben rationalisiert und kreatives Grafikdesign effizienter macht.

Das ist alles enthalten

4 Videos5 Aufgaben

Aufbauend auf 2D-Konzepten werden in diesem Modul Methoden zur geometrischen 3D-Modellierung behandelt. Zu den Themen gehören suggestive Schnittstellen für architektonische Modelle, skizzenbasierte Modellierung für Freiformen, kurvenbasierte Formsteuerung, Blumenmodellierung und volumetrische Texturen. Lernen Sie, 3D-Objekte mit Hilfe spezialisierter 2D-Benutzeroberflächen effizient zu modellieren.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Aufgaben

Dieses Modul verlagert den Schwerpunkt auf die Simulation und Gestaltung realer Objekte und Bewegungen. Zu den Themen gehören Kleidungsmanipulation, Ebenenoperationen für verformbare Objekte, räumliches Keyframing für Charakteranimationen, prozedurale Verformung und die Visualisierung menschlicher Bewegungen. Verstehen Sie, wie Deformations- und Animationstechniken komplexe Objekte und Bewegungen visuell reproduzieren.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Aufgaben

Dieses Modul behandelt Systeme zur Unterstützung der persönlichen Herstellung. Zu den Themen gehören die Gestaltung von Plüschtieren, Perlenarbeiten, Stühlen und weich gefalteten Objekten. Es wird auch eine interaktive Verpackungsmethode vorgestellt. Erwerben Sie Fähigkeiten im digitalen Design für individuelle physische Kreationen.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Aufgaben

Computer sind für das Produktdesign unerlässlich, da sie die Interaktion zwischen Designern und Produkten vermitteln. In diesem Modul geht es um computergestütztes Entwerfen mit gleichzeitiger physikalischer Simulation. Es werden Systeme für den Entwurf von Auslegern, Musikinstrumenten, Kleidungsstücken, Möbeln und Gleitern vorgestellt. Lernen Sie, wie Echtzeit-Feedback die Ergebnisse des Produktdesigns verbessert.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Aufgaben

Robotergeräte werden immer häufiger eingesetzt, was zu neuen Forschungsarbeiten im Bereich der Mensch-Roboter-Interaktion führt. Dieses Modul behandelt interaktive Techniken und Systeme für die Interaktion in der realen Welt. Zu den Themen gehören Schnittstellen mit Befehlskarten für die Robotersteuerung, Style-by-Demonstration für die Gestaltung des Roboterverhaltens, betätigte Puppenvorrichtungen für das Posieren von Figuren, Malschnittstellen für Roboterleuchten und Pelzanzeigen. Verstehen Sie die Prinzipien des Mensch-Roboter-Designs.

Das ist alles enthalten

6 Videos2 Lektüren6 Aufgaben

Dozent

Lehrkraftbewertungen
(37 Bewertungen)
Takeo Igarashi
The University of Tokyo
1 Kurs 110.053 Lernende

von

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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

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Zeigt 3 von 316 an

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Geprüft am 3. Dez. 2015

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Geprüft am 16. Mai 2019

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Geprüft am 20. Aug. 2019

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