Computergrafik kann ein leistungsfähiges Werkzeug zur Unterstützung visueller Problemlösungen sein, und Interaktivität spielt eine zentrale Rolle, wenn es darum geht, die Kreativität der Benutzer zu nutzen. In diesem Kurs werden verschiedene interaktive Tools, die in der Computergrafik-Forschung entwickelt wurden, sowie deren Designprinzipien und Algorithmen vorgestellt. Beispiele sind Erweiterungen von grafischen Benutzeroberflächen, Autorenwerkzeuge für 2D-Zeichnungen und 3D-Animationen sowie interaktive computergestützte Designsysteme. Reichhaltige Live-Demonstrationen und Kursaufgaben werden Ihnen Einblicke und Fähigkeiten vermitteln, um solche Tools für Ihre eigenen Probleme zu entwerfen und zu implementieren.
Grafische Benutzeroberflächen transformieren Steuerungsprobleme in visuelle Lösungen. In diesem Modul werden fünf Methoden zur Verbesserung von GUI-Operationen vorgestellt, darunter Scrollen, Desktop-Symbolverwaltung, Zeigen auf große Displays, digitales Einfärben und sprachliche Interaktion. Sie werden lernen, wie Sie die Benutzeroberfläche für praktische Anwendungen verbessern können.
Das ist alles enthalten
7 Videos4 Lektüren6 Aufgaben
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7 Videos•Insgesamt 57 Minuten
Kurs-Vorschau•2 Minuten
Einführung•5 Minuten
1-1 Scrollende Schnittstelle•11 Minuten
1-2 Desktop-Symbole•8 Minuten
1-3 Zeigen•6 Minuten
1-4 Digitale Tinte•12 Minuten
1-5 Sprachliche Interaktion•12 Minuten
4 Lektüren•Insgesamt 40 Minuten
Kursbeschreibung•10 Minuten
Syllabus•10 Minuten
Kurs-FAQs•10 Minuten
Probleme beim Ausführen von Java-Anwendungen / Java-Applets•10 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 90 Minuten
Grafische Benutzeroberflächen•30 Minuten
Scrollende Schnittstelle•12 Minuten
Desktop-Symbole•12 Minuten
Hinweis auf•12 Minuten
Digitale Tinte•12 Minuten
Sprachliche Interaktion•12 Minuten
2D-Zeichnung & Animation
Modul 2•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul behandelt Techniken zur Erstellung von 2D-Zeichnungen und Animationen. Zu den Themen gehören die interaktive Verschönerung von Diagrammen, die Synthese von Texturen mit Stift und Tinte, die Bearbeitung von Formen und dynamische Illustrationen. Verstehen Sie, wie interaktive Software Zeichenaufgaben rationalisiert und kreatives Grafikdesign effizienter macht.
Das ist alles enthalten
4 Videos5 Aufgaben
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4 Videos•Insgesamt 44 Minuten
2-1 Diagramm Verschönerung•10 Minuten
2-2 Texturen mit Stift und Tinte•10 Minuten
2-3 Manipulation von Formen•14 Minuten
2-4 Dynamische Illustrationen•10 Minuten
5 Aufgaben•Insgesamt 150 Minuten
2D-Zeichnungen und Animationen•30 Minuten
Diagramm Verschönerung•30 Minuten
Texturen mit Stift und Tinte•30 Minuten
Manipulation von Formen•30 Minuten
Dynamische Illustrationen•30 Minuten
geometrische 3D-Modellierung
Modul 3•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Aufbauend auf 2D-Konzepten werden in diesem Modul Methoden zur geometrischen 3D-Modellierung behandelt. Zu den Themen gehören suggestive Schnittstellen für architektonische Modelle, skizzenbasierte Modellierung für Freiformen, kurvenbasierte Formsteuerung, Blumenmodellierung und volumetrische Texturen. Lernen Sie, 3D-Objekte mit Hilfe spezialisierter 2D-Benutzeroberflächen effizient zu modellieren.
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5 Videos6 Aufgaben
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5 Videos•Insgesamt 55 Minuten
3-1 Suggestive Schnittstelle•9 Minuten
3-2 Skizzenbasiertes Modellieren•15 Minuten
3-3 Formkontrolle durch Kurven•10 Minuten
3-4 Blumen modellieren•10 Minuten
3-5 Volumetrische Texturen•11 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 160 Minuten
geometrische 3D-Modellierung•30 Minuten
Suggestive Schnittstelle•30 Minuten
Skizzenbasierte Modellierung•30 Minuten
Formkontrolle durch Kurven•10 Minuten
Modellierung von Blumen•30 Minuten
Volumetrische Texturen•30 Minuten
Verformung und Animation
Modul 4•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul verlagert den Schwerpunkt auf die Simulation und Gestaltung realer Objekte und Bewegungen. Zu den Themen gehören Kleidungsmanipulation, Ebenenoperationen für verformbare Objekte, räumliches Keyframing für Charakteranimationen, prozedurale Verformung und die Visualisierung menschlicher Bewegungen. Verstehen Sie, wie Deformations- und Animationstechniken komplexe Objekte und Bewegungen visuell reproduzieren.
Das ist alles enthalten
5 Videos6 Aufgaben
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5 Videos•Insgesamt 62 Minuten
4-1 Kleidung Manipulationen•14 Minuten
4-2 Operationen auf der Ebene•13 Minuten
4-3 Spatial Key Framing•11 Minuten
4-4 Prozedurale Verformung•13 Minuten
4-5 Bewegungsdatenbank•10 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 180 Minuten
Verformung und Animation•30 Minuten
Kleidung Manipulationen•30 Minuten
Ebene Operationen•30 Minuten
Spatial Key Framing•30 Minuten
Prozedurale Verformung•30 Minuten
Bewegungsdatenbank•30 Minuten
Digitale Fabrikation
Modul 5•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul behandelt Systeme zur Unterstützung der persönlichen Herstellung. Zu den Themen gehören die Gestaltung von Plüschtieren, Perlenarbeiten, Stühlen und weich gefalteten Objekten. Es wird auch eine interaktive Verpackungsmethode vorgestellt. Erwerben Sie Fähigkeiten im digitalen Design für individuelle physische Kreationen.
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5 Videos6 Aufgaben
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5 Videos•Insgesamt 49 Minuten
5-1 Plüschtiere•12 Minuten
5-2 Perlenarbeiten•11 Minuten
5-3 Stühle•10 Minuten
5-4 Weiches Falten•10 Minuten
5-5 Interaktives Verpacken•7 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 180 Minuten
Fabrikation•30 Minuten
Plüschtiere•30 Minuten
Beadworks•30 Minuten
Stühle•30 Minuten
Weiches Falten•30 Minuten
Interaktives Verpacken•30 Minuten
Computergestütztes Design
Modul 6•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Computer sind für das Produktdesign unerlässlich, da sie die Interaktion zwischen Designern und Produkten vermitteln. In diesem Modul geht es um computergestütztes Entwerfen mit gleichzeitiger physikalischer Simulation. Es werden Systeme für den Entwurf von Auslegern, Musikinstrumenten, Kleidungsstücken, Möbeln und Gleitern vorgestellt. Lernen Sie, wie Echtzeit-Feedback die Ergebnisse des Produktdesigns verbessert.
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5 Videos6 Aufgaben
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5 Videos•Insgesamt 52 Minuten
6-1 Freischwinger•9 Minuten
6-2 Musikinstrumente•8 Minuten
6-3 Kleidungsstücke•11 Minuten
6-4 Möbel•13 Minuten
6-5 Segelflugzeuge•11 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 180 Minuten
Computergestütztes Design•30 Minuten
Freischwinger•30 Minuten
Musikinstrumente•30 Minuten
Kleidungsstücke•30 Minuten
Möbel•30 Minuten
Segelflugzeuge•30 Minuten
Mensch-Roboter-Interaktion
Modul 7•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Robotergeräte werden immer häufiger eingesetzt, was zu neuen Forschungsarbeiten im Bereich der Mensch-Roboter-Interaktion führt. Dieses Modul behandelt interaktive Techniken und Systeme für die Interaktion in der realen Welt. Zu den Themen gehören Schnittstellen mit Befehlskarten für die Robotersteuerung, Style-by-Demonstration für die Gestaltung des Roboterverhaltens, betätigte Puppenvorrichtungen für das Posieren von Figuren, Malschnittstellen für Roboterleuchten und Pelzanzeigen. Verstehen Sie die Prinzipien des Mensch-Roboter-Designs.
Das ist alles enthalten
6 Videos2 Lektüren6 Aufgaben
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6 Videos•Insgesamt 64 Minuten
7-1 Schnittstelle der Befehlskarte•14 Minuten
7-2 Stil-nach-Demonstration•8 Minuten
7-3 Betätigte Marionette•12 Minuten
7-4 Robotisches Licht•11 Minuten
7-5 Fell Display•10 Minuten
Abschließende Bemerkungen•9 Minuten
2 Lektüren•Insgesamt 20 Minuten
Galerie der Studentenarbeiten•10 Minuten
Danksagungen•10 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 180 Minuten
Interaktion in der realen Welt•30 Minuten
Befehlskarten-Schnittstelle•30 Minuten
Style-by-Demonstration•30 Minuten
Betätigte Marionette•30 Minuten
Robotisches Licht•30 Minuten
Fell Display•30 Minuten
Dozent
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
Wir haben alle Lernenden um Feedback zu unseren Dozenten gebeten, ausgehend von der Qualität ihres Unterrichtsstils.
Die Universität von Tokio wurde 1877 als erste nationale Universität in Japan gegründet. Als führende Forschungsuniversität bietet die UTokyo Lehrveranstaltungen in praktisch allen akademischen Disziplinen an, sowohl für Studenten als auch für Absolventen, und betreibt Forschung im gesamten Spektrum akademischer Aktivitäten.
Bei der interaktiven Computergrafik werden Computer eingesetzt, um visuelle Inhalte in Echtzeit zu erstellen und zu bearbeiten, wobei die Benutzer die grafische Ausgabe direkt beeinflussen können. In diesem Bereich werden Informatik, Design und Algorithmen kombiniert, um responsive visuelle Systeme zu entwickeln.
Mit welcher Software oder welchen Tools werde ich lernen umzugehen?
Dieser Kurs konzentriert sich auf die zugrundeliegenden Designprinzipien und Algorithmen für interaktive grafische Werkzeuge und nicht auf spezifische kommerzielle Software. Sie erwerben Fähigkeiten zur Implementierung verschiedener interaktiver Systeme, darunter grafische Benutzeroberflächen, 2D-Zeichenwerkzeuge, 3D-Animationssoftware und Anwendungen für Computergestütztes Entwerfen.
Welche Berufe profitieren von interaktiven Grafikkenntnissen?
Fähigkeiten in der interaktiven Computergrafik sind wertvoll für Positionen in der Softwareentwicklung, im UI/UX-Design, im Spieldesign, in der Animation, im Grafikdesign und in der Forschung. Sie können diese Fähigkeiten anwenden, um ansprechende Benutzererfahrungen zu schaffen, neue grafische Tools zu entwickeln oder zur Forschung im Bereich Robotik und Mensch-Computer-Interaktion beizutragen.
Sind für diesen Kurs Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich?
Ja, grundlegende Programmierkenntnisse werden empfohlen, um in diesem Kurs erfolgreich zu sein. Die Vertrautheit mit grundlegenden Konzepten und Algorithmen der Informatik wird Ihnen helfen, die besprochenen interaktiven Grafiktechniken zu verstehen und umzusetzen.
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
Was erhalte ich, wenn ich das Zertifikat kaufe?
Wenn Sie ein Zertifikat erwerben, erhalten Sie Zugang zu allen Kursmaterialien, einschließlich der benoteten Aufgaben. Nach Abschluss des Kurses wird Ihr elektronisches Zertifikat zu Ihrer Erfolgsseite hinzugefügt - von dort aus können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder zu Ihrem LinkedIn-Profil hinzufügen.
Ist finanzielle Hilfe verfügbar?
Ja. Für ausgewählte Lernprogramme können Sie finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium beantragen, wenn Sie die Einschreibegebühr nicht aufbringen können. Wenn für das von Ihnen gewählte Lernprogramm eine finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium verfügbar ist, finden Sie auf der Beschreibungsseite einen Link zur Beantragung.