In diesem Kurs lernen Sie, ein fotorealistisches Spielrequisit mit modernen Game Art Produktionstechniken zu erstellen. Sie werden Referenzen sammeln, ein Basismodell erstellen, ein High-Polygon-Modell erstellen, Details auf ein Low-Poly-Modell backen und dann texturieren und ein fertiges Portfolio präsentieren. Dieser Kurs richtet sich an Teilnehmer, die bereits über einige Kenntnisse in 3D und Game Art verfügen und fortgeschrittene Techniken für die Erstellung moderner Game Assets erlernen möchten. Während des Kurses werden wir Maya, Zbrush, Marmoset und Substance Painter ausgiebig verwenden. Am Ende des Kurses werden Sie über ein eigenes Modell verfügen, das auf einem realen Requisit basiert und für die Verwendung in modernen Spiel-Engines geeignet ist.

Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation
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Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Dozent: Andrew Dennis
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Bei enthalten
51 Bewertungen
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Modellieren Sie präzise Block-In, Mid-Poly-Meshes
Erstellen Sie High-Poly-Modelle mit der Genauigkeit der Realität
Erstellen Sie spielfertige Low-Poly-Meshes für eine Echtzeitumgebung
Texturieren und rendern Sie Modelle, um ihnen das Aussehen von Fotorealismus zu verleihen
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: 3D Assets
- Kategorie: Prototyping
- Kategorie: Design Research
- Kategorie: Baking
- Kategorie: Computer Graphics
- Kategorie: 3D Modeling
- Kategorie: Computer Graphic Techniques
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Graphical Tools
Wichtige Details

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In diesem Kurs gibt es 6 Module
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Dozent

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Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 28. Aug. 2020
It was a really good experience and I learned a lot of 3D modeling, unwrap and texture also about how the game design work.-THANK YOU-
Geprüft am 24. Aug. 2023
Awsome course with very easy way of understanding highly recommended to those who want to learn 3d modelling for games and movies
Geprüft am 30. Dez. 2021
I was familiar with some of the aspects of game development but I still learned a ton of new things thanks to this course.

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